top of page

Правдивый моушнблюр

В процессе работы с подрядчиками по визуализации нашлась тема для поста — детали, которые придают рендеру правдивости. Этими деталями очень часто пренебрегают.


В приведённом ниже примере размытие колёс автоповозки выглядит неправдободобным.





Потому что визуализатор просто перетащил модель машины и нажал на моушн блюр. А колёса покрутить не захотел. Отчасти понимаю — если б машина была на втором плане, то и не разглядишь особо.



Терпимо для визуализации движения на заднем плане:



Необходимо для первого плана — показывать, что колесо катится:



Любите детали. И свою работу.


Recent Posts
Search By Tags
bottom of page