Правдивый моушнблюр
В процессе работы с подрядчиками по визуализации нашлась тема для поста — детали, которые придают рендеру правдивости. Этими деталями очень часто пренебрегают.
В приведённом ниже примере размытие колёс автоповозки выглядит неправдободобным.
Потому что визуализатор просто перетащил модель машины и нажал на моушн блюр. А колёса покрутить не захотел. Отчасти понимаю — если б машина была на втором плане, то и не разглядишь особо.
Терпимо для визуализации движения на заднем плане:
Необходимо для первого плана — показывать, что колесо катится:
Любите детали. И свою работу.
Comments